Entwicklungsstände

Diese Übersicht dokumentiert ausgewählte Entwicklungsstände von City Rush und die jeweiligen Änderungen. Die Versionen können im Browser gestartet werden. Entwicklungsstand 07 verlinkt auf die aktuelle Spielversion.

Versionen

7 Versionen

Entwicklungsstand 1

Erster Prototyp der Fahrradsteuerung mit Tastatureingabe.

  • Bewegung und Lenkung über die WASD-Tasten
  • Noch keine Steuerung für Touchgeräte

Entwicklungsstand 2

Erweiterung der Fahrradsteuerung um Joystick und Sprungfunktion.

  • Joystick-Steuerung und Sprungfunktion hinzugefügt
  • Zittern des Fahrrads und fehlerhafte Ausrichtung auf schrägen Untergründen
  • Erneute Sprünge teilweise ohne Bodenkontakt möglich

Entwicklungsstand 03

Anpassung der Fahrradphysik für schräge Untergründe und Kanten.

  • Ausrichtung des Fahrrads an schrägen Untergründen angepasst
  • Schwerpunkt und Physikeinstellungen für das Verhalten an Kanten verändert
  • Fahren an Wänden und teilweise an Unterseiten von Flächen weiterhin möglich

Entwicklungsstand 04

Überarbeitung der Bodenkontakterkennung und Ergänzung der Pedalrotation.

  • Bodenkontakterkennung angepasst, um Fahren an Unterseiten und Sprünge ohne Bodenkontakt zu verhindern
  • Fehler beim Hochfahren an Wänden behoben
  • Pedalrotation hinzugefügt

Entwicklungsstand 05

Integration der Fahrradsteuerung in die Spielumgebung mit Münzen und Skybox.

  • Spielumgebung mit Strecken, Umgebungsobjekten und Skybox hinzugefügt
  • Münzen als Sammelobjekte ergänzt
  • Teststand zur Überprüfung von Sprungweiten, Streckenabständen und Größenverhältnissen

Entwicklungsstand 06

Erweiterung um Menüs, gespeicherten Spielfortschritt, Missionen, Skins und Soundeffekte.

  • Levelauswahl für Level 1 bis 3; Level 2 und 3 als Teststrecken
  • Speicherung von Münzen, Scheinen und Bestzeiten; Skinshop und Missionen hinzugefügt
  • Ergebnisbildschirm beim Zieleinlauf, Pausenfunktion und Zurücksetzen auf die Strecke
  • Einstellbare Sichtweite und Schattenqualität sowie Anzeige der Bildrate
  • Soundeffekte für Sprünge, Münzen, Zusammenstöße und Bedienelemente
  • Menüanimationen ergänzt, Sound-Vorlauf gekürzt und WebGL-Ladebildschirm für komprimierte Spieldateien korrigiert

Entwicklungsstand 07 · Neuester Stand

Aktuelle Spielversion von City Rush mit mehreren Leveln und Skins.

  • Menüs und Spielsysteme zusammengeführt
  • Mehrere Level und Skins verfügbar
  • Spielabläufe überprüft und technische Optimierungen vorgenommen